核心观点摘抄

  • 用户体验要素

  • 痛点追着,爽点吊着,

  • 钉钉,就是要逆人性

  • toc,需要顺人性,放弃角色化的预期

  • 因为训练和压力,才成为角色人格

  • 集体人格,集体记忆

偷得浮生半日闲,心情半佛半神仙。